本文实例分析了html5中drawimage使用时遇到的问题及解决方法。分享给大家供大家参考。具体分析如下:
使用image遇到的问题:
代码如下:
<!doctype html>
<html>
<head>
<meta charset=utf-8>
<title></title>
<script src=js/jquery-1.9.1.min.js type=text/javascript charset=utf-8></script>
<script type=text/javascript>
$(function() {
var jscanv = document.getelementbyid(canv);
var ocanv = jscanv.getcontext(2d);
var img = new image();
img.src = img.png;
ocanv.drawimage(img, 220, 30);
})
</script>
</head></p> <p> <body>
<canvas id=canv width=500 height=500>
浏览器不支持
</canvas>
</body>
</html>
其实这种写法是有错误的,实际上只要一刷新图片就不显示出来。要想保证刷新正常显示需要在image onload的时候重绘一次才行。测试在chrome 19下会出现的问题。
解决方案
代码如下:
<!doctype html>
<html>
<head>
<meta charset=utf-8>
<title></title>
<script src=js/jquery-1.9.1.min.js type=text/javascript charset=utf-8></script>
<script type=text/javascript>
$(function() {
var jscanv = document.getelementbyid(canv);
var ocanv = jscanv.getcontext(2d);
var img = new image();
img.src = img.png;
img.onload = function() {
ocanv.drawimage(img, 220, 30);
}
})
</script>
</head>
<body>
<canvas id=canv width=500 height=500>
浏览器不支持
</canvas>
</body>
</html>